利用HARepacker點開skill.wz後 會看到一堆數字代碼
每一個數字代表的是一個職業 對照表如下:
初心者(0),
劍士(100),
狂戰士(110),
十字軍(111),
英雄(112),
見習騎士(120),
騎士(121),
聖騎士(122),
槍騎兵(130),
嗜血狂騎(131),
黑騎士(132),
法師(200),
巫師_火毒(210),
魔導士_火毒(211),
大魔導士_火毒(212),
巫師_冰雷(220),
魔導士_冰雷(221),
大魔導士_冰雷(222),
僧侶(230),
祭司(231),
主教(232),
弓箭手(300),
獵人(310),
遊俠(311),
箭神(312),
弩弓手(320),
狙擊手(321),
神射手(322),
盜賊(400),
刺客(410),
暗殺者(411),
夜使者(412),
俠盜(420),
神偷(421),
暗影神偷(422),
下忍(430),
中忍(431),
上忍(432),
隱忍(433),
影武者(434),
海盜(500),
打手(510),
格鬥家(511),
拳霸(512),
槍手(520),
神槍手(521),
槍神(522),
砲手(501),
重砲兵(530),
重砲兵隊長(531),
重砲指揮官(532),
蒼龍俠客1轉(508),
蒼龍俠客2轉(570),
蒼龍俠客3轉(571),
蒼龍俠客4轉(572),
MANAGER(800),
管理員(900),
貴族(1000),
聖魂劍士1轉(1100),
聖魂劍士2轉(1110),
聖魂劍士3轉(1111),
聖魂劍士4轉(1112),
烈焰巫師1轉(1200),
烈焰巫師2轉(1210),
烈焰巫師3轉(1211),
烈焰巫師4轉(1212),
破風使者1轉(1300),
破風使者2轉(1310),
破風使者3轉(1311),
破風使者4轉(1312),
暗夜行者1轉(1400),
暗夜行者2轉(1410),
暗夜行者3轉(1411),
暗夜行者4轉(1412),
閃雷悍將1轉(1500),
閃雷悍將2轉(1510),
閃雷悍將3轉(1511),
閃雷悍將4轉(1512),
傳說(2000),
精靈遊俠(2002),
幻影俠盜(2003),
夜光(2004),
隱月(2005),
狂狼勇士1轉(2100),
狂狼勇士2轉(2110),
狂狼勇士3轉(2111),
狂狼勇士4轉(2112),
龍魔導士0轉(2001),
龍魔導士1轉(2200),
龍魔導士2轉(2210),
龍魔導士3轉(2211),
龍魔導士4轉(2212),
龍魔導士5轉(2213),
龍魔導士6轉(2214),
龍魔導士7轉(2215),
龍魔導士8轉(2216),
龍魔導士9轉(2217),
龍魔導士10轉(2218),
精靈遊俠1轉(2300),
精靈遊俠2轉(2310),
精靈遊俠3轉(2311),
精靈遊俠4轉(2312),
幻影俠盜1轉(2400),
幻影俠盜2轉(2410),
幻影俠盜3轉(2411),
幻影俠盜4轉(2412),
隱月1轉(2500),
隱月2轉(2510),
隱月3轉(2511),
隱月4轉(2512),
夜光1轉(2700),
夜光2轉(2710),
夜光3轉(2711),
夜光4轉(2712),
市民(3000),
惡魔殺手(3001),
傑諾(3002),
惡魔殺手1轉(3100),
惡魔殺手2轉(3110),
惡魔殺手3轉(3111),
惡魔殺手4轉(3112),
惡魔復仇者1轉(3101),
惡魔復仇者2轉(3120),
惡魔復仇者3轉(3121),
惡魔復仇者4轉(3122),
煉獄巫師1轉(3200),
煉獄巫師2轉(3210),
煉獄巫師3轉(3211),
煉獄巫師4轉(3212),
狂豹獵人1轉(3300),
狂豹獵人2轉(3310),
狂豹獵人3轉(3311),
狂豹獵人4轉(3312),
機甲戰神1轉(3500),
機甲戰神2轉(3510),
機甲戰神3轉(3511),
機甲戰神4轉(3512),
傑諾1轉(3600),
傑諾2轉(3610),
傑諾3轉(3611),
傑諾4轉(3612),
爆拳槍神1轉(3700),
爆拳槍神2轉(3710),
爆拳槍神3轉(3711),
爆拳槍神4轉(3712),
劍豪(4001),
陰陽師(4002),
劍豪1轉(4100),
劍豪2轉(4110),
劍豪3轉(4111),
劍豪4轉(4112),
陰陽師1轉(4200),
陰陽師2轉(4210),
陰陽師3轉(4211),
陰陽師4轉(4212),
米哈逸(5000),
米哈逸1轉(5100),
米哈逸2轉(5110),
米哈逸3轉(5111),
米哈逸4轉(5112),
凱撒(6000),
天使破壞者(6001),
凱撒1轉(6100),
凱撒2轉(6110),
凱撒3轉(6111),
凱撒4轉(6112),
天使破壞者1轉(6500),
天使破壞者2轉(6510),
天使破壞者3轉(6511),
天使破壞者4轉(6512),
神之子JR(10000),
神之子10100(10100),
神之子10110(10110),
神之子10111(10111),
神之子(10112),
幻獸師(11000),
幻獸師1轉(11200),
幻獸師2轉(11210),
幻獸師3轉(11211),
幻獸師4轉(11212),
皮卡啾(13000),
皮卡啾1轉(13100),
凱內西斯(14000),
凱內西斯1轉(14200),
凱內西斯2轉(14210),
凱內西斯3轉(14211),
凱內西斯4轉(14212),
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接下來介紹各個節點的用處:
strX/dexX/intX/lukX - 技能+多少角色能力
mad/pad - 加X魔攻/加X物攻
action - 技能動作
icon/iconDisabled/iconMouseOver - 技能圖片/技能不能點的圖片/滑鼠移到技能上的圖片
req (+) 需要點的技能(要多少級) - 技能前置需要你把某個技能點到X等才能點
effect - 技能特效,還有effect1之類,一樣是技能特效
hit - 打中敵人的動畫
combatOrders - 如果有這個而數值又是1的話代表這個技能可通過戰鬥命令突破上限等級,通常4轉,皇家3轉的技能都會有這數值
masterLevel - 4轉技能限制你在沒用技能書前能點到多少
elemAttr -技能的屬性,例如冰、雷、火、毒等等的
notRemoved - 有這項的話代表技能不能被消技
special = 技能另外的動畫 (在核爆術等等的技能有這動畫)
title - 技能另外的動畫 (天怒、暴風雪、火流星等技能有這動畫)
keydown - 技能集氣動畫
invisble - 技能是否隱藏 , 0 = 沒有隱藏 , 1 = 隱藏
affected - 群體BUFF效果,就是你放BUFF別人也得到BUFF的時候的動畫
weapon - 使用此技能指定使用某類的武器 (例如單手劍、雙手劍等等的)
subWeapon - 使用此技能需使用這副武器 (例如精靈遊俠的魔法箭,幻影的卡牌)
finalAttack - 此技能的終極攻擊 (弓箭手有終極攻擊,40%發動150%攻擊力那招,所以弓箭手的技能都會有finalAttack,除非該技能不支援終極攻擊)
addAttack - 放完1個技能後會自動連接下一個技能,有些有addAttack屬性的需要自行連擊,例如精靈遊俠3轉的飛踢
mob - 如果技能有附加效果(例如暈眩、封印),這樣就會有怪物受到這些Debuff的動畫,例如被封印的怪物會說 「···」
pvpCommon - 技能在PVP的數值,如果沒有pvpCommon的話就會自動使用Common的數值 (這數值暫時沒啥用了....
Common - 技能在外面的數值
Common內的數值介紹
x - 某種技能效果參數
y - 某種技能效果參數
damage - 技能攻擊力 (改了都是CS端 所以 自嗨用
x/y/z等英文字母 - 技能特定屬性,例如 神聖祈禱+30+x%經驗,那其中一個英文字的屬性就是30+x
prop - 成功率
subProp - 成功率,這項屬性通常出現在有2種東西有成功率的技能,例如瞬間移動精通,使用後瞬移100%機率對怪物造成攻擊(prop), X%機率令怪物暈眩(subProp)
hpCon - 技能HP消耗
mpCon/forceCon - MP/DF消耗
maxLevel - 技能等級上限
ignoreMobpdpR - 無視怪物防禦 X %
indieMhp/MP - 使用技能後增加多少HP/MP
lt,rb - 技能的範圍 數字越大範圍越大
mpConReduce - 如果BUFF有這項屬性的話,使用技能可減少消耗X % MP
time - 技能持續時間
cooltime - 技能冷卻時間
range - 技能攻擊距離/瞬移距離
cr - 攻擊技能附加多少爆擊率
mobCount - 技能攻擊多少隻怪物
itemCon/itemConNo - 會用到甚麼物品(物品ID) / 要用多少個物品
attackCount - 技能攻擊次數
bulletCount - 技能會發射多少彈/箭/鏢
criticaldamageMin - 加X %爆擊最少攻擊力
acc - 加多少命中率
eva - 加多少迴避
speed/jump - 加多少速度/跳躍
speedMax/jumpMax - 加多少速度/跳躍上限
#部分內容取自http://mapleusers.blogspot.com/
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